LEE JUNSEO · 이준서 : 욕망의신 장신구 분해 효율 — 운명의 흐름
기준표/장신구 분해 효율 — 운명의 흐름

장신구 분해 효율 — 운명의 흐름

무기 · 방어구 감으로 사면 손해다

계속 갱신 중 최종 확인 2026-09-16 갱신 2026-09-16 출처 컴투스 공식 확률 공시 원본 (Live_10.30.2 · baseDate 2026-09-01) 항목 10103 · 10203 · 70100 · 80600

이 문서로 장신구를 분해용으로 살 때 어느 등급 · 몇 강이 실제로 이득인지 확인한다

  1. 장신구는 같은 값이면 위 등급을 산다 — 무기 · 방어구와 반대다 사실
  2. 2강부터 이미 수량이 늘어난다 — 0강과 1강만 같다 사실
  3. 내 등급의 0강 수량에 배수를 곱해 상한가를 잡는다 추정
운명의 흐름 — 장신구 등급별 구매 상한가 크게 보기
운명의 흐름 — 장신구 등급별 구매 상한가 · 고급 장신구 0강 = 10다이아(흐름 1개 = 0.5다이아) 기준
장신구 분해는 따로 계산해야 한다 — 무기 · 방어구와 다른 점 크게 보기
장신구 분해는 따로 계산해야 한다 — 무기 · 방어구와 다른 점 · 0강 기준 비교
장신구 강화 — 2강부터 갈린다 크게 보기
장신구 강화 — 2강부터 갈린다 · 일반 주문서 성공 확률 · 분해 배수 · 0강 하나로 시작했을 때 도달 확률
운명의 실타래 — 방적 20종 전수 크게 보기
운명의 실타래 — 방적 20종 전수 · 기대 획득 = 고정 + 0.3 × 소량 + 0.2 × 다량

결론

  1. 사실장신구는 일반부터 영웅까지 전 등급이 운명의 흐름만 준다. 신과의 파편 · 결정 · 정수는 나오지 않는다.
  2. 사실수량이 늘기 시작하는 지점이 다르다. 무기 · 방어구는 6강부터지만 장신구는 2강부터 이미 늘어난다.
  3. 사실등급 격차의 방향이 반대다. 무기 · 방어구는 일반 10 · 고급 10 · 희귀 T1 5로 희귀가 오히려 절반이지만, 장신구는 일반 10 · 고급 20 · 희귀 T1 100 · 영웅 200으로 등급대로 뛴다.
  4. 추정같은 값이면 장신구는 위 등급을 산다. 일반 10개 값으로 고급을 사면 20개, 희귀 T1을 사면 100개다.
  5. 사실0~1강 대비 배수는 전 등급이 공통이다 — 2강 1.2배 · 3강 2배 · 4강 3배 · 5강 4.5배 · 6강 6배 · 7강 8배 · 8강 12배 · 9강 18배 · 10강 25배 · 11강 35배 · 12강 50배.
  6. 사실장신구 강화에서 확정 성공은 1강 하나뿐이다. 2강 80%부터 시작해 실패는 전부 파괴다.
  7. 사실방적 20종 전부가 같은 구조다. 고정 보상은 확정이고 거기에 30% 소량 · 20% 다량이 얹히며, 절반은 추가 보상이 없다.
  8. 미확인운명의 흐름이 실타래 단계에 몇 개 들어가는지는 공시에 없다. 이것이 없으면 흐름 1개의 가치를 다이아로 환산할 수 없다.

계산식

기대 획득 = 고정 보상 + (0.3 × 소량) + (0.2 × 다량)

어떻게 쟀는가

공시 원본의 장신구 분해 결과물(항목 10203)과 장신구 강화 확률(10103), 방적 보상(80600)을 전수로 읽었다. 배수와 기대 획득량은 그 값에서 계산했고, 도달 확률은 각 단계 성공 확률을 누적한 값이다.

장신구 분해 획득량 — 운명의 흐름

등급0~1강2강3강4강5강6강7강8강9강10강11강12강
일반 10 12 20 30 45 60 80 120 180 250 350 500
고급 20 24 40 60 90 120 160 240 360 500 700 1,000
T1 100 120 200 300 450 600 800 1,200 1,800 2,500 3,500 5,000
T2 104 125 208 312 468 624 832 1,248 1,872 2,600 3,640 5,200
T3 108 130 216 324 486 648 864 1,296 1,944 2,700 3,780 5,400
T4 112 134 224 336 504 672 896 1,344 2,016 2,800 3,920 5,600
T5 116 139 232 348 522 696 928 1,392 2,088 2,900 4,060 5,800
T6 120 144 240 360 540 720 960 1,440 2,160 3,000 4,200 6,000
영웅 200 240 400 600 900 1,200 1,600 2,400 3,600 5,000 7,000 10,000

공시 원문 값이다. 가로로 밀어서 볼 수 있다. 무기 · 방어구와 달리 2강부터 이미 수량이 늘어난다. T1~T6은 희귀 등급 안의 티어다.

0~1강 대비 배수 — 전 등급 공통

강화0~1강 대비구분
2강 1.2배 실측
3강 2배 실측
4강 3배 실측
5강 4.5배 실측
6강 6배 실측
7강 8배 실측
8강 12배 실측
9강 18배 실측
10강 25배 실측
11강 35배 실측
12강 50배 실측

등급이 무엇이든 배수는 같다. 내 등급의 0강 수량에 이 배수를 곱하면 된다.

장신구 강화 — 안전 구간이 1강 하나뿐

단계성공 확률도달 확률필요 장비 (기대)
1강 100% 100% 1개
2강 80% 80% 1.25개
3강 65% 52% 1.92개
4강 50% 26% 3.85개
5강 35% 9.1% 11개
6강 20% 1.82% 55개
7강 10% 0.182% 549개
8강 5% 0.0091% 10,989개
9강 4% — —
10강 3% — —
11강 2% — —
12강 1% — —

일반 주문서 기준이다. 실패는 전부 파괴다. 도달 확률과 필요 장비는 0강 하나로 시작했을 때의 값이다.

운명의 실타래 — 방적 20종 기대 획득량

방적실타래고정30% 소량20% 다량기대
허름한 방적 오래된 10 5 10 13.5
영혼의 방적 장인의 10 5 10 13.5
크리소파고스의 방적 장인의 10 5 10 13.5
아모르포스의 방적 장인의 10 5 10 13.5
트라손의 방적 장인의 15 5 10 18.5
아오칸토스의 방적 장인의 20 10 20 27
키니 러우리의 방적 장인의 20 10 20 27
알라스토르의 방적 마법의 10 5 10 13.5
베딕스의 방적 마법의 15 5 10 18.5
고트시스의 방적 마법의 15 5 10 18.5
트리포크의 방적 마법의 15 10 20 22
거인의 세번째 손의 방적 마법의 20 10 20 27
메데이아의 방적 영웅의 10 5 10 13.5
아라크네의 방적 영웅의 10 5 10 13.5
케르베로스의 방적 영웅의 15 5 10 18.5
아르고스의 방적 영웅의 15 5 10 18.5
마일리지 영혼 방적 영웅의 10 5 10 13.5
타르타로스 영혼 방적 영웅의 8 4 8 10.8
영웅 재앙코인 영혼 방적 영웅의 3 2 3 4.2
희귀 재앙코인 영혼 방적 마법의 3 2 3 4.2

20개 중 15개가 정확히 1.35배다. 배율 범위는 1.23~1.47배다. 실타래 4종 방적 수는 오래된 1 · 장인의 6 · 마법의 6 · 영웅의 7이다.

참고

  • 사실장인의 장신구 주문서는 성공 확률이 일반 주문서와 완전히 같고, 실패 시 파괴가 아니라 유지로만 바뀐다.
  • 사실축복받은 장신구 주문서는 2강부터 +1이 40% · +2가 40% · 실패 20%다.
  • 사실공시 안내문에 '파괴된 장비에서도 분해 시와 같은 결과물을 획득'이 있다. 파괴가 전손은 아니다.
  • 미확인주문서와 골드 비용이 공시에 없어, 강화한 뒤 분해하는 것이 이득인지는 계산하지 않았다.
  • 사실장신구도 전 등급 제작표가 있다. 일반 12종 · 고급 12종 · 희귀 8종 · 영웅 4종이고 부위는 반지 · 귀걸이 · 목걸이 · 허리띠다.
  • 사실희귀 장신구 제작에는 '장인의 희귀 장신구 제작 비법서'가 필요하고, 그 비법서 제작이 성공 40% · 대성공 5% · 실패 55%다.
  • 충돌방적 표의 제목은 '아오칸토스의 방적'인데 표 안의 방적명은 '이오칸토스의 방적'으로 되어 있다. 인게임 표기 확인이 필요하다.