LEE JUNSEO · 이준서 : 욕망의신 엘리멘탈리스트 전투 스킬, 몇 번에 두고 어떻게 쓰나
영상 정리/엘리멘탈리스트 전투 스킬, 몇 번에 두고 어떻게 쓰나

엘리멘탈리스트 전투 스킬, 몇 번에 두고 어떻게 쓰나

콜드 스파이크 1번·버닝 프로스트 3번·파이어볼 4번 — 쟁·추노에서 동상을 갱신하는 순서

완성 최종 확인 2026-10-01 갱신 2026-10-01 출처 스텝튜브 영상 2026-10-01 (2분 49초)

이 문서로 엘리멘탈리스트로 쟁·전투할 때 스킬을 몇 번에 두고 어떤 순서로 써야 하는지 스텝의 실전 배치를 확인한다

  1. 전투용 배치는 1번 콜드 스파이크, 3번 버닝 프로스트, 4번 파이어볼이다 (스텝의 판단) 판단
  2. 도망가는 상대를 쫓을 때는 버닝 프로스트(3번)로 동상 적중 확률을 올린 뒤 콜드 스파이크를 걸고, 동상이 끝나기 직전에 글레이셜 호크(5번)를 눌러 동상을 갱신한다 판단
  3. 오토 전투는 전투 시작 시 왼쪽 슬롯부터 순서대로 스킬을 쓰므로, 돌진기나 방어력 감소 스킬을 1번에 두면 오토에서도 먼저 나가게 할 수 있다 사실
[제우스: 오만의 신] 엘리멘탈 전투 실전 가이드 유튜브에서 보기 ↗

이 영상의 결론

  • 이 영상은 사냥이 아니라 전투(쟁) 상황에서 스킬을 어떻게 배치하고 쓰는지를 다룬다 사실
  • 스텝의 전투용 배치는 1번 콜드 스파이크 · 3번 버닝 프로스트 · 4번 파이어볼이고, 5·6번은 글레이셜 호크 · 플레임 블래스트인데 이 둘의 순서에는 특별한 이유가 없다고 밝혔다 판단
  • 도망가는 상대를 쫓을 때는 버닝 프로스트로 동상 적중 확률을 올린 뒤 콜드 스파이크를 걸고, 동상 스택이 끝나기 직전에 글레이셜 호크를 눌러 동상을 다시 갱신하는 식으로 추노(추격전)를 이어갈 수 있다고 설명했다 판단

스킬 배치 — 1·3·4번

  • 1번 콜드 스파이크 — 상대를 타겟팅해서 쓰면 이동 속도 감소를 걸 수 있다 사실
  • 4번 파이어볼 — 데미지가 좋으면서 상대에게 방어력을 깎는 디버프도 함께 건다 사실
  • 4번 파이어볼 — 쿨타임이 짧아 자주 써주기 좋아서 이 자리에 뒀다 판단
  • 3번 버닝 프로스트 — 쟁(전투)에서는 수동으로 쓰는 게 좋다. 1번에 두면 바로 왼쪽의 다른 키를 잘못 눌러 실수로 발동할 위험이 있어, 안전하게 3번에 배치했다 판단
  • 5·6번 글레이셜 호크 · 플레임 블래스트 — 자리를 이렇게 둔 데에 딱히 이유는 없다고 밝혔다 판단
  • 대안으로 1·2·3번 순서에서 파이어볼을 뒤로 미루고, 파이어볼과 글레이셜 호크 자리만 서로 바꾸는 정도도 괜찮을 것 같다고 덧붙였다 판단

추노(추격전)에서 동상 갱신하는 법

  • 엘리멘탈리스트가 도망가는 적을 쫓아갈 때는 먼저 3번 버닝 프로스트를 켜서 동상 적중 확률을 올린다 판단
  • 그다음 콜드 스파이크를 걸면 동상 스택이 쌓이는데, 그 동상이 끝나기 직전에 5번 글레이셜 호크를 누르면 동상이 끝나려다가 다시 갱신된다 판단
  • 이런 식으로 동상을 계속 이어 붙이면 쫓아가면서도 할 만한 추노가 된다고 설명했다 판단

오토 전투에서 스킬 순서가 중요한 이유

  • 스킬을 전부 오토로 설정해 두면 전투를 시작할 때 무조건 왼쪽에 있는 슬롯부터 순서대로 쓴다 사실
  • 그래서 돌진기(특히 근거리 직업)처럼 상대가 가까이 붙어 있을 때나 멀어졌을 때 쓰고 싶은 스킬, 혹은 방어력을 감소시키는 스킬을 1번 자리에 두면 오토 전투에서도 원하는 시점에 먼저 나가게 배치할 수 있다 판단