LEE JUNSEO · 이준서 : 욕망의신 강화 기대값 계산기
계산기/강화 기대값 계산기

강화 기대값 계산기

목표 강화 단계 장비를 바로 살지, 낮은 단계를 사서 강화할지 — 성공 확률과 실패 시 분해 재료(정수 · 운명의 흐름)까지 넣어 실질 비용으로 비교

계산기 · 기준표 갱신 중 기준표 확인 2026-09-22 갱신 2026-09-29 출처 강화 성공 확률 · 분해 획득량 — 컴투스 공식 확률 정보(2026-09-01 기준) · 골드 — 스텝 인게임 확인값(2026-09-16, 희귀는 일반 × 10)

이 문서로 예) 거래소 8강 300다이아를 바로 살지, 7강을 사서 8강에 도전할지 — 성공 확률과 실패 분해 재료까지 넣어 어느 쪽이 실제로 싼지 바로 계산한다

  1. 부위 · 등급을 누르고, 사서 강화할 단계(예: 7강)와 그 시세, 목표 단계(예: 8강)와 완제품 시세를 넣는다
  2. 재료 시세는 기준표 기본값(정수 10 · 파편 · 결정 1 · 운명의 흐름 0.5다이아)이 들어가 있다. 내 서버 시세가 다르면 고친다
  3. "가장 쌈" 줄이 결론. 시작 단계를 바꿔 시세를 넣으면 표에 나란히 남는다
[제우스: 오만의 신] 실타래 재료 싸게 구하는 법|장신구 구매 기준 정리 유튜브에서 보기 ↗
부위
등급
티어 희귀만
사서 강화할 장비
목표 단계

예 — 거래소 8강이 300다이아일 때 7강을 사서 8강에 도전하는 게 이득인지: 7강 시세와 8강 완제품 시세를 넣으면 성공 확률과 실패 시 분해 재료까지 계산해 어느 쪽이 싼지 나온다. 시작 단계를 바꾸면 그 단계 시세 칸이 따로 기억되고, 여러 단계를 넣으면 아래 표에 나란히 비교된다.

8강 장비, 어떻게 얻는 게 싼가

다이아 기준 · 기대값
방법 드는 다이아 얻는 신과의 정수
실패 분해
실질 비용
다이아 − 재료값
골드 한 번에
성공
평균
장비 구매
주문서

드는 다이아 = 평균 장비 구매 개수 × 그 단계 시세 + 주문서 장수 × 주문서 가격. 실패하면 도전 전 단계 장비가 파괴되고 분해와 같은 재료(무기 · 방어구는 신과의 파편 · 결정 · 정수, 장신구는 운명의 흐름)를 받는다. 목표 장비 자체는 손에 넣는 것이 목적이라 분해 재료에 넣지 않았다. 전부 기대값(평균)이라 실제로는 더 들 수도, 덜 들 수도 있다.

단계별 상세

구간성공률기대 도전기대 실패골드정수 획득

기준표 수정 가능

골드 표 해석

강화 구간 성공 확률은 공식 확률 정보

구간성공률 %골드 (1회)

분해 시 신과의 정수

파괴되는 장비 단계획득량 (개)

미입력 칸은 값을 못 받은 단계다. 비어 있으면 그 단계는 0으로 계산하고 결과에 일부 미입력 표시가 붙는다. 여기서 넣은 값은 이 브라우저에만 저장된다.

계산 전제

  • 사실무기 · 방어구는 1~5강이 100%(안전 구간)라 5회 시도 = 주문서 5장으로 고정 계산한다. 6강부터 실패하면 파괴된다 — 6강 65% · 7강 50% · 8강 35% · 9강 20% · 10강 5% · 11강 3% · 12강 1%.
  • 사실장신구는 1강만 100%이고 2강부터 실패하면 파괴된다 — 2강 80% · 3강 65% · 4강 50% · 5강 35% · 6강 20% · 7강 10% · 8강 5% · 9강 4% · 10강 3% · 11강 2% · 12강 1%.
  • 사실파괴되는 것은 도전 전 단계의 장비다 (8→9강 실패 = 8강 장비 파괴). 파괴된 장비에서도 분해와 같은 결과물이 나온다.
  • 사실분해 결과물은 등급이 정한다 — 무기 · 방어구: 일반 = 신과의 파편, 고급 = 신과의 결정, 희귀(T1~T6) = 신과의 정수. 장신구: 전 등급 운명의 흐름. 획득량은 확률 100% 확정 지급이며 강화 단계가 높을수록 늘어난다(무기 · 방어구는 6강부터, 장신구는 2강부터).
  • 사실장인의 강화 주문서는 성공 확률이 일반과 같고 실패해도 파괴되지 않는다. 이 계산기는 일반 주문서(실패 = 파괴) 기준이다.
  • 추정실패 후에는 처음 산 것과 같은 단계의 장비를 다시 산다고 가정한다. 이미 갖고 있는 장비도 그 단계 시세로 산 것으로 본다 (팔면 비슷한 값을 받으므로).
  • 추정목표 장비는 손에 넣는 것이 목적이라 분해 재료에 넣지 않는다. 단계별 상세에 '목표 장비를 분해하면 +N'으로만 표시한다.
  • 추정재료 1개 시세 기본값은 분해 효율 기준표에서 잡은 기준점 — 신과의 정수 10다이아 · 파편 · 결정 1다이아 · 운명의 흐름 0.5다이아. 비우면 이 값으로 계산하고, 넣으면 넣은 값으로 계산한다.
  • 실측강화 골드는 스텝이 인게임에서 확인한 누적값 — 무기 · 방어구 일반 12강까지 전 구간, 고급 12강까지 전 구간, 장신구 일반 12강까지 전 구간. 희귀는 일반의 정확히 10배(스텝 확인). 고급 장신구는 1 · 7 · 12강 확인값이고 그 사이는 일반 × 2.5 규칙으로 채웠다(확인값과 0.1% 안에서 맞음). 영웅 장신구 골드는 아직 없다.