신석 효과 — 12신 · 등급별 수치 · 권능 스킬
12신이 어떤 스탯을 주는지, 등급별로 몇이 붙는지, 9개를 같은 신으로 채우면 최종 스탯이 얼마인지, 권능 스킬 12종의 발동 조건
이 문서로 내 직업 · 목적에 맞는 신이 어떤 스탯을 주는지, 등급을 올리면 몇이 붙는지, 권능 스킬이 언제 터지는지 한눈에 본다
- 첫 번째 이미지에서 신마다 기본 · 조합 · 권능 x2 · x3에 붙는 스탯을 본다 사실
- 등급별 수치는 12신 공통 — 아래 '등급별 수치' 표 한 줄로 끝난다 사실
- 같은 신 9개를 채웠을 때 최종 스탯은 두 번째 이미지(희귀 · 영웅 · 전설) 추정
- 권능 스킬은 전설 x3 전용. 조건이 흔할수록 확률이 낮다 — 평타 · 스킬 2%, 회피 · 극대화 · 치명타 30%, 처치 100% 사실
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결론
- 사실에픽 84 퀘스트를 깨면 열린다. 첫 칸은 30레벨, 5레벨마다 한 칸씩 늘고 45레벨에 두 번째 제단이 열린다.
- 사실1제단과 2제단에 같은 신을 낄 수 없다.
- 사실권능은 하나만 붙는다. 같은 신 제단이 2개면 권능 x2, 3개면 x3와 x2를 같이 받지 않고 x3만, 꽝 권능과도 동시에 받을 수 없다.
- 사실조합 등급은 낀 3개 중 가장 낮은 등급 기준이다. 서로 다른 신을 섞으면 꽝 조합(일반 몬스터 방어력)이 붙는다.
- 사실등급별 수치는 12신이 전부 같다. 포세이돈의 최대 생명력만 기본 효과 × 30이다.
- 사실뽑기 · 합성에서 모양별로 나올 확률은 같다. 같은 신이면 거래소에서 싼 모양을 사면 된다.
- 추정같은 등급 9개라도 신마다 성장도가 다르다 — 영웅 9개 기준 아테나 653 · 헤라 598 · 제우스 593이 높고 아레스가 406.5로 가장 낮다. 아테나는 권능 x3의 스킬 피해 증폭(1% = 90)이 크게 붙는다.
어떻게 쟀는가
인게임 [성장판 > 신석] 화면 29장과 [신석 조합식 보기 > 권능 효과] 툴팁 12장을 옮겼다. 최종 스탯은 기본 효과 = 신석 1개당 값 × 9, 조합 효과 = 제단 1개당 값 × 3, 권능 x3 = 1옵션과 2옵션 각 1회로 계산해 같은 이름 스탯끼리 더했다.
등급별 수치 — 12신 공통
| 등급 | 기본 효과 | 조합 효과 | 권능 x2 | 권능 x3 1옵션 | 권능 x3 2옵션 | x3 2옵션 % | 꽝 조합 | 꽝 권능 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 일반 | 1 | 2 | 2 | 3 | 2 | 1% | 1 | 50 |
| 고급 | 2 | 3 | 3 | 4 | 3 | 1.5% | 2 | 100 |
| 희귀 | 3 | 4 | 4 | 5 | 4 | 2% | 3 | 150 |
| 영웅 | 7 | 6 | 5 | 7 | 5 | 2.5% | 5 | 250 |
| 전설 | 10 | 9 | 8 | 9 | 7 | 3.5% | 8 | 300 |
기본 효과는 신석 1개, 조합 효과는 제단 1개(같은 신 3개), 권능은 같은 신 제단 2개(x2) · 3개(x3) 기준. 포세이돈 최대 생명력은 기본 효과 × 30 (30 · 60 · 90 · 210 · 300). 아테나 · 아폴론 x3 2옵션은 % 수치.
12신이 주는 스탯
| 신 | 계열 | 기본 | 조합 | 권능 x2 | 권능 x3 | 권능 스킬 (전설 x3) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 제우스 | 공격형 | 공격력 | 무기 증폭 | 무기 증폭 | 무기 증폭 / 피해 증가 | 기본 공격 적중 시 신성력 증가 — 신성력 100 |
| 아테나 | 공격형 · 마법 | 마법 공격력 | 마법 치명 | 마법 극대화 | 마법 극대화 / 스킬 피해 증폭 | 기본 공격 적중 시 마나 회복 — 마나 회복량 100 |
| 아폴론 | 공격형 · 근거리 | 근거리 공격력 | 근거리 치명 | 근거리 극대화 | 근거리 극대화 / 막기 피해 증폭 | 액티브 스킬 사용 시 치명 증가 — 치명 60 |
| 아르테미스 | 공격형 · 원거리 | 원거리 공격력 | 원거리 치명 | 원거리 극대화 | 원거리 극대화 / 기본 공격 피해 증가 | 대상 처치 시 극대화 증가 — 극대화 60 |
| 아레스 | 공격형 · PvP | PvP 공격력 | PvP 치명 | PvP 공격력 | PvP 공격력 / PvP 방어력 관통 | 액티브 스킬 사용 시 PvP 공격력 증가 — PvP 공격력 80 |
| 헤라 | 방어형 · 회피 · 경감 | 방어력 | 회피 | 피해 감소 | 피해 감소 / 치명 방어 | 액티브 스킬 사용 시 방어력 관통 증가 — 방어력 관통 50 |
| 포세이돈 | 방어형 · 회피 · 체력 | 최대 생명력 (×30) | 방어력 | 회피 | 회피 / 극대화 방어 | 기본 공격 적중 시 피해 증폭 — 피해 증폭 5% |
| 데메테르 | 방어형 · 막기 | 치명 방어 | 무기 증폭 방어 | 막기 | 막기 / 무기 증폭 방어 | 대상 처치 시 스킬 재사용 가속 증가 — 20% |
| 헤파이스토스 | 방어형 · 치명 방어 | 방어력 | 치명 방어 | 치명 방어 | 치명 방어 / 극대화 방어 | 극대화 적중 시 무기 증폭 증가 — 무기 증폭 40 |
| 헤르메스 | 보조형 · 회복 · 속도 | 치유 증가 | 치유 증가 | 치유 증가 | 치유 증가 / 마법 공격력 | 회피 또는 막기 시 공격 속도 증가 — 30% |
| 디오니소스 | 보조형 · 자원 · 명중 | 마나 재생 | 극대화 방어 | 마나 재생 | 마나 재생 / 명중 | 치명타 적중 시 피해 증가 — 피해 증가 35 |
| 아프로디테 | 보조형 · 사냥 한정 | 일반 몬스터 공격력 | 일반 몬스터 회피 | 일반 몬스터 방어력 | 일반 몬스터 방어력 / 일반 몬스터 명중 | 대상 처치 시 스킬 피해 증폭 — 4% |
꽝 조합 = 일반 몬스터 방어력, 꽝 권능 = 최대 생명력. 권능 스킬은 전설 x3일 때만 붙는다.
신별 성장도 — 같은 신 9개 (조합 3 + 권능 x3)
| 신 | 희귀 9개 | 영웅 9개 | 전설 9개 | 계산 근거 |
|---|---|---|---|---|
| 아테나 | 376 | 653 | 927 | 추정값 포함 |
| 헤라 | 314 | 598 | 856 | 실측값 |
| 제우스 | 313 | 593 | 848 | 실측값 |
| 포세이돈 | 290 | 562 | 802 | 실측값 |
| 아폴론 | 256 | 503 | 717 | 추정값 포함 |
| 헤파이스토스 | 246 | 498 | 712 | 실측값 |
| 데메테르 | 255 | 462 | 661 | 실측값 |
| 디오니소스 | 240 | 462 | 659 | 실측값 |
| 아르테미스 | 220 | 458 | 654 | 추정값 포함 |
| 아프로디테 | 240 | 453 | 649.5 | 추정값 포함 |
| 아레스 | 210 | 406.5 | 579 | 추정값 포함 |
| 헤르메스 | — | — | — | 치유 증가 미측정 — 권능 2옵션(마법 공격력)만 |
포인트가 같아도 신마다 붙는 스탯이 달라 성장도가 다르다. 스탯 1당 성장도 환산표로 계산했고 권능 스킬(전설)은 발동형이라 넣지 않았다. 다이아당으로 비교하려면 신석 효율 계산기에서 신을 고른다.
권능 스킬 — 발동 조건별 확률과 지속 시간
| 발동 조건 | 확률 | 지속 | 신 · 효과 |
|---|---|---|---|
| 기본 공격 적중 | 2% | 7초 | 제우스 신성력 100 · 포세이돈 피해 증폭 5% · 아테나 마나 회복량 100(지속 시간 없음) |
| 액티브 스킬 사용 | 2% | 7초 | 헤라 방어력 관통 50 · 아폴론 치명 60 · 아레스 PvP 공격력 80 |
| 대상 처치 | 100% | 4~5초 | 데메테르 스킬 재사용 가속 20%(5초) · 아르테미스 극대화 60(4초) · 아프로디테 스킬 피해 증폭 4%(4초) |
| 회피 · 막기 · 극대화 · 치명타 | 30% | 3초 | 헤르메스 공격 속도 30%(회피 또는 막기) · 헤파이스토스 무기 증폭 40(극대화 적중) · 디오니소스 피해 증가 35(치명타 적중) |
조건이 흔할수록 확률이 낮다. 대상 처치 3종은 확정 발동이지만 처치가 안 나오는 구간(보스전)에서는 발동하지 않는다.
참고
- 사실획득처 — 교단 상점(교단 15레벨부터 매일 빛바랜 신석 소환), 마일리지 상점(희귀 확정 소환), 제작(오리하르콘 + 신석의 잔해), 무한의 탑 · 서브 퀘스트, 인터서버 타르타로스 보스. 본토 필드 보스에서는 나오지 않는다.
- 사실거래되는 희귀 신석은 처음 얻을 때부터 봉인 상태인 것이다. 쓰던 신석을 다시 봉인해 파는 것은 영웅 등급 이상만 된다.
- 판단어떤 신을 낄지(사냥 · 쟁 딜러 · 쟁 탱커)는 영상 정리 '신석 세팅 바꾸기 전에'에 스텝 판단으로 정리돼 있다.