LEE JUNSEO · 이준서 : 욕망의신 공격력 상한 완화 후 — 58레벨로 다시 실험
영상 정리/공격력 상한 완화 후 — 58레벨로 다시 실험

공격력 상한 완화 후 — 58레벨로 다시 실험

새 상한 구간은 효율이 떨어질 뿐 사라지지 않는다. 스탯 우선순위·사냥터별 맥뎀·경험치 비교

완성 최종 확인 2026-09-12 갱신 2026-09-12 출처 스텝튜브 영상 2026-09-12 (8분 16초)

이 문서로 공격력 상한이 완화된 뒤에도 공격력을 계속 올려야 하는지, 지금 스탯 우선순위가 뭔지 확인한다

  1. 스탯 우선순위는 명중(초반 최우선) → 물약 회복량 → 회피 순으로 중요해진다 판단
  2. 패치로 새 공격력 상한 구간이 생겼다. 이 구간에서는 공격력 효율이 점점 떨어지지만 완전히 사라지지는 않는다 실측
  3. 방어력 관통 5가 빠지면 데미지 4가 줄고, 공격력 5가 빠지면 데미지 2가 준다. 높은 사냥터를 목표로 할수록 방어력 관통이 더 좋다 실측
  4. 50레벨 사냥터는 지금 스탯 기준 맥뎀이 고점을 찍는 파밍 구간이다. 경험치가 목적이면 더 높은 사냥터가 낫다 판단

이 영상의 결론

  • 스텝의 스탯 메타 — 초반에는 명중이 가장 중요하고, 그다음 생명력 유지를 위한 HP 물약 회복량, 그걸 올릴 만큼 올린 다음에는 회피가 중요해진다 판단
  • 공격력 상한 완화 패치 후에도 1차 상한 이전 구간은 그대로고, 그 위에 새로운 상한 구간이 생겼다. 이 구간에서는 공격력 효율이 점진적으로 떨어지지만 아예 막히지는 않는다 실측
  • 58레벨 캐릭터로 사냥터별 평타 맥뎀을 쟀더니 레벨이 오를수록 오르다 50레벨에서 고점을 찍고, 57레벨에서는 오히려 떨어졌다 — 지금 스탯으로 50레벨 부근에서 2차 상한까지 닿았다는 뜻이다 실측
  • 몬스터 방어력이 계속 오르는 더 고레벨 구간에서는 실제 데미지가 줄어든다. 결국 지금 사냥 중인 구간보다 높은 사냥터에서는 공격력이 다시 부족해진다는 뜻이다 판단

새 공격력 상한 구간 — 완화됐지만 사라진 건 아니다

  • 1차 상한 이전 구간에서는 신석을 뺐다 꼈다 하며 확인한 결과 공격력 7을 올리면 데미지가 4 정도 올랐다. 평타 데미지와 스킬 데미지 모두 같은 방식으로 움직인다 실측
  • 예전에는 1차 상한을 넘으면 공격력을 더 올려도 데미지가 그대로였다. 이번 패치로 그 위에 새 상한 구간이 다시 생겼는데, 이 구간에서는 공격력 효율이 떨어진다 — 대략 공격력 7당 데미지 2 정도로 낮아지지만, 점진적으로 떨어지는 그래프이지 완전히 끊기는 것은 아니다 실측

58레벨 기준 사냥터별 맥뎀 — 50레벨에서 고점

  • 10레벨 사냥터 맥뎀 284, 20레벨 312로 시작해 레벨이 오를수록 점차 높아지다가 50레벨에서 고점을 찍었고, 57레벨에서는 오히려 떨어졌다 실측
  • 50레벨 부근에서 지금 스탯으로 공격력 2차 상한까지 닿았다고 해석한다. 그 위 구간은 몬스터 방어력이 더 높아 데미지가 줄어드는 만큼, 더 높은 사냥터로 갈수록 공격력이 다시 필요해진다 판단
  • 경험치만 보면 더 높은 사냥터가 낫고, 50레벨처럼 데미지가 잘 박히는 구간은 아이템 파밍용으로 쓰기 좋다 — 예로 오리하르콘 광산, 피톤의 황금 은신처 같은 던전에서는 하루 채집 한도를 채운 뒤에도 추가로 얻을 게 있어 데미지가 잘 나오는 게 유리하다 판단
  • 다만 레벨 차이가 큰 사냥터에서 드랍 확률 자체가 떨어질 수 있는지는 아직 확인되지 않았다 미확정

방어력 관통 vs 공격력 — 어느 쪽이 나은가

  • 스텝보다 높은 레벨 사냥터 기준으로, 공격력 5가 빠지면 데미지가 2 정도 줄고 방어력 관통 5가 빠지면 데미지가 4 정도 줄었다 실측
  • 더 높은 사냥터를 목표로 할수록 방어력 관통의 효율이 좋다 판단

45~51레벨 컬렉션 시세 — RS 서버, 9월 10일 기준

  • 45레벨 정밀한 단검(물약 회복량 +1) 130다이아, 수집품은 12다이아 정도. 47~49레벨은 시세가 조금씩만 올랐다 실측
  • 50레벨에서 컬렉션 아이템이 180~360다이아까지 뛰었고, 수집품 다이아 가격도 눈에 띄게 비싸졌다 실측
  • 50·51레벨 구간에 사냥하는 유저가 많이 몰려 있다고 본다. 51레벨을 넘으면 인터서버 고레벨 지역으로 가는 유저가 많아 51~53레벨 일반 필드에는 오히려 유저가 적다고 본다 판단
  • 51레벨 이후 아이템도 결국 붙는 스탯이 비슷해 거래소 시세가 비슷하게 형성된다 — 타르타로스 일반 지역 1층 수집품이 1.5다이아, 인터서버 1층은 3.5다이아였는데 2층은 둘 다 4다이아로 같아졌고, 더 고레벨 지역으로 가면 오히려 일반 지역 수집품이 더 비싸지고 인터서버 쪽이 더 싸지는 현상이 나타났다 실측

사냥터별 경험치 비교

  • 일반 필드보다 타르타로스 일반 지역이 경험치를 약 1.5배 더 준다. 가장 많이 주는 곳은 타르타로스 인터서버 지역이었다 실측